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キャラクターアライメントメッセージ キャラ別アライメント 使用できるキャラクター制限 ボス イベント会話50階(アリス+上海・蓬莱人形戦) 280階(アリス&ゴリアテ人形) キャラクターアライメント 探索画面でキャラ情報欄(HPやLvが表示される場所)をクリックしていくとそのキャラの現在の心境が表示される。 メッセージはキャラのアライメントと忠誠度によって変化する。アライメントはキャラにより固定。 元ネタはタクティクスオウガの忠誠度システム。元ネタと違い、低くなりすぎても離反したりはしない。 パーティーの人数によって以下の一覧と異なる台詞が表示されることもある。 忠誠度のメッセージの表示が上がると掴んだ時のキャラのじたばたがゆっくりになり、忠誠度が減らなくなる。忠誠度が一定値(最高メッセージになるよりさらに高い値)以上になると、掴んだ時にハートマークが出るようになり、掴んでも忠誠度減少がなくなる。 逆に忠誠度が下がると、探索画面で歩かなくなったり掴んだ時に怒りマークが出たりする。忠誠度が一定値以下になると、後ろを向いたままでこちらを向かなくなり、キャラの上に「@」マークがつく。 箱に閉じ込めて放置しておくと忠誠度が低下する。この状態になるとキャラグラフィックが変化し、メッセージも専用のものになる。一度この状態になるとキャラ変更でしか元に戻らないので注意。忠誠度関連のローカルデータをリセットしても戻せない。 上昇する行動 レベルアップ(アイテム分解によるレベルアップでもOK) 探索中のキャラクターを撫でる(カーソルでキャラクターをこする)。クリックして掴んではいけない。 時間経過? 減少する行動 戦闘不能後放置する。 キャラを掴んでHPを減らす、投げ飛ばす。 (掴んでハートが出ない状態で?)箱に入れ、閉じたまま放置しておく。 レベルと比較して極端に低い階層での探索を繰り返す。 メッセージ ※忠誠度(%)は元ネタ準拠の基準値であり、実際のデータとは異なる可能性があります。 初期値は40~60%である。 ロウ 忠誠度(%) メッセージ 81~ 一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。 61~80 スムーズに事が運ぶように、他人に対して積極的にはたらきかけてくれる。 41~60 方針に対して様々な意見を出してくれる。好意的な意見が多いようだ…。 31~40 特に不満はないようだが、方針に対して全面的に賛成しているわけではなさそう。 21~30 方針に対して、手厳しい意見を口にすることが多くなってきた…。 11~20 他の者の前で、公然と反対意見を述べることが多くなってきた。 ~10 会話どころか、視線を合わせることすら避けている。人望を失ったようだ。 ニュートラル 忠誠度(%) メッセージ 81~ 方針に対し、諸手をあげて心から賛成してくれるようだ。 61~80 方針をかなり好意的に受け入れてくれる。意志の疎通は十分にはかられている。 41~60 特に不満はないようだが、不平を口にする者たちを止めるわけでもない…。 31~40 目をそらすことが多くなった。話しかけても返答してくれない…。 21~30 何かを思いつめたような顔をしている。どこか、よそよそしい…。 11~20 こちらを睨んでいることがある。どうやら怒っているようだ…。 ~10 声をかけようとしたら、舌打ちをしてどこかへ行ってしまった…。 カオス 忠誠度(%) メッセージ 81~ 方針に反対することはない。それどころか指導者として認めてくれているようだ。 61~80 目先の損得にとらわれず、大義に対して前向きに従ってくれているようだ。 41~60 特に不満はないようだが、探索に積極的に参加する意志はないらしい。 31~40 あからさまに不満を口にすることがある。言動がカンにさわるらしい…。 21~30 口を開けば不平ばかりをこぼす。敵対心を抱いているようだ…。 11~20 方針に対する不平だけでは飽きたらず、露骨に悪態をつくようになった…。 ~10 冷たい視線と悪口雑言が胸を貫く。殺気すら感じるようになった…。 Lユニット 忠誠度(%) メッセージ 81~ 近づくとのどを鳴らしてすりよってくる。恐ろしい妖怪とは思えないほどだ。 61~80 とてもよく、なついている。忠実なしもべとして奮闘してくれるだろう。 41~60 警戒心は残るようだが、とりあえず食事にありつければ文句はないらしい。 21~40 近づくと、後に下がって身構える。なついているとは言い難い…。 ~20 敵対心むき出しで身構える。今にも飛びかかってきそうだ…。 こいし、芳香 忠誠度(%) メッセージ ??? その心を知る術もない……。 箱に閉じ込めたとき 忠誠度(%) メッセージ ??? 〇〇のこちらを見る目がおかしい… (こいしの場合) 一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。 キャラ別アライメント キャラ アライメント キャラ アライメント キャラ アライメント キャラ アライメント ルーミア ニュートラル レティ ロウ リグル ニュートラル 黒リリー ニュートラル 大妖精 ロウ 橙 ニュートラル ミスティア ロウ メディスン ロウ チルノ Lユニット アリス ニュートラル 慧音 ニュートラル 文 ニュートラル 美鈴 ニュートラル 白リリー ロウ てゐ カオス 幽香 カオス 小悪魔 ロウ ルナサ ニュートラル 鈴仙 ロウ 小町 ニュートラル パチュリー ニュートラル メルラン ロウ 永琳 ニュートラル 映姫 ロウ 咲夜 カオス リリカ カオス 輝夜 ニュートラル レミリア カオス 妖夢 カオス 慧音(EX) ニュートラル フラン ニュートラル 幽々子 ロウ 妹紅 カオス 藍 ニュートラル 紫 カオス 静葉 ロウ キスメ ニュートラル ナズーリン カオス 萃香 ロウ 穣子 ロウ ヤマメ ロウ 小傘 ロウ 衣玖 ロウ 雛 カオス パルスィ カオス 一輪 ニュートラル 天子 カオス にとり ロウ 勇儀 ロウ 村紗 ニュートラル はたて カオス 椛 カオス さとり ニュートラル 星 ロウ 霊夢 ニュートラル 早苗 ロウ お燐 ニュートラル 白蓮 ロウ 魔理沙 ロウ 神奈子 ニュートラル お空 Lユニット ぬえ ニュートラル サニー ロウ 諏訪子 ニュートラル こいし (ロウ)※ ルナ ロウ スター ニュートラル 蓮子 ニュートラル 豊姫 ロウ 神子 ロウ メリー ロウ 依姫 カオス マミゾウ ニュートラル 阿求 ロウ レイセン ロウ 霖之助 カオス 響子 ロウ 朱鷺子 ニュートラル 芳香 ??? 華扇 カオス 青娥 ニュートラル 魅魔 カオス 屠自古 ニュートラル 雛(別ver) ロウ 布都 カオス キャラ アライメント キャラ アライメント キャラ アライメント キャラ アライメント ※過去のverではロウであったが、現在は忠誠度に関わらず専用メッセージが表示される。 使用できるキャラクター制限 一部のキャラクターは使用に制限がかかっており、一定以上の階層に到達した後でないとパーティに入れることができない。 以下のキャラクターを使用したいなら、解禁条件を満たした上でビシャモンボールを使ってパーティの変更をしよう。 キャラクター 解禁条件 魅魔 301F以上到達?(306F以下) 鍵山 雛(別バージョン) 1001F到達 綿月 豊姫綿月 依姫レイセン 1501F到達 幽谷 響子宮古 芳香霍 青娥蘇我 屠自古物部 布都豊聡耳 神子二ッ岩 マミゾウ 2001F到達 (「~F以下」はランキングで存在が確認できた数字) ボス ボスキャラクターは300Fまでは5の倍数の階層の最初のイベントで必ず出現します ボスのいる階層では ボスとの戦闘→階段を発見 の順にイベントが発生します 単体のガーディアンは(それぞれ特定範囲の階層で?)ランダムに出現 ガーディアンや後半のボスは、撃破時にイベントアイテムを落とす(メッセージ無し) 2000F以降のボスは1ターンにつき先頭から99%、100%、100%の固定ダメージを与える仕様(一人旅の場合は49%)のため、先頭がHP100%、他が生存、且つボスを1ターンで倒せるATKが無ければ敗北する。倒せても先頭キャラが残りHP1%、残りが戦闘不能状態となり、どんなにステータスが高くとも次の戦闘で全滅する。 1F~300F 階層 ボス 階層 ボス 階層 ボス 05F ルーミア 105F 八意 永琳 205F 火焔猫 燐&呪精(×2) 10F チルノ&大妖精 110F 蓬莱山 輝夜 210F 霊鳥路 空 15F 紅 美鈴&メイド妖精(×2) 115F 上白沢 慧音(Ex)&藤原 妹紅 215F 古明地 こいし 20F パチュリー・ノーレッジ&小悪魔 120F リリーホワイト 220F ナズーリン 25F 十六夜 咲夜 125F リリーブラック 225F 多々良 小傘 30F レミリア・スカーレット 130F メディスン・メランコリー 230F 雲居 一輪&雲山 35F フランドール・スカーレット(×4) 135F 風見 幽香 235F 村紗 水蜜 40F レティ・ホワイトロック 140F 小野塚 小町 240F 寅丸 星 45F 橙 145F 四季映姫・ヤマザナドゥ 245F 聖 白蓮 50F アリス・マーガトロイド&蓬莱人形&上海人形 150F 秋 静葉&秋 穣子 250F 聖 白蓮 55F プリズムリバー三姉妹 155F 鍵山 雛 255F 封獣 ぬえ&レッド、グリーン、ブルーUFO 60F 魂魄 妖夢 160F 河城 にとり 260F 伊吹 萃香 65F 西行寺 幽々子 165F 犬走 椛&射命丸 文 265F 永江 衣玖 70F 八雲 藍 170F 東風谷 早苗 270F 比那名居 天子 75F 八雲 紫 175F 八坂 神奈子 275F 姫海棠 はたて 80F リグル・ナイトバグ 180F 洩矢 諏訪子 280F アリス・マーガトロイド&ゴリアテ人形 85F ミスティア・ローレライ 185F 黒谷 ヤマメ&キスメ 285F 博麗 霊夢 90F 上白沢 慧音 190F 水橋 パルスィ 290F 霧雨 魔理沙 95F 因幡 てゐ 195F 星熊 勇儀 295F ガーディアン(×4) 100F 鈴仙・U・イナバ 200F 古明地 さとり 300F 魅魔 +301F~2000F 階層 ボス 階層 ボス 階層 ボス 400F レミリア・スカーレット 500F 藤原 妹紅 600F 八雲 紫 700F 射命丸 文 800F 四季映姫・ヤマザナドゥ 900F 霊烏路 空 1000F 夢美 2000F 魅魔様 ※2000階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) +2001F~20000F 階層 ボス 階層 ボス 階層 ボス 3000F ルーミア 4000F チルノ 5000F 雲居 一輪&雲山 6666F 水橋 パルスィ 8000F 鍵山 雛 10000F 魅魔 12000F 十六夜 咲夜 15000F 八坂 神奈子 18000F 幽香 20000F 魅魔 ※各階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) +20001F~ 階層 ボス 階層 ボス 階層 ボス 30000F 鍵山 雛 F F ※各階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) イベント会話 特定のボス戦時にある条件(四風神器など?)を満たしていると会話イベントが発生する。 (といってもメッセージが追加されるだけ) 50階(アリス+上海・蓬莱人形戦) 人形師アリス 「うーむ、体細胞が崩れ始めていますね。やはり、完全ではありませんでしたか。 人形師アリス 「あなた方が言う『魂の再生』です。これが実に難しい。申し訳ありませんねぇ。あなたたちを失敗作のひとつにしてしまった。 許してくださいねぇ。『自律人形』は我々人形遣いが求める永遠のテーマなのですから。 人形師アリス 「…やはり、コレを使わねばなりませんかねぇ。 人形師アリス 「…おやおや、これは、これは。 人形師アリス 「このようなところであなたにお会いするとは。あなたは確か・・・、う~ん、そうだ、(1番目のキャラ)でしたね。 ――↓特定キャラのみ? 再会できて本当に嬉しいですよ。まあ、ここで会えたのも何かの縁。私の研究の成果をご覧になりますか? いえいえ、遠慮はいりませんよ。春雪異変ではずいぶんと世話になりましたね。たっぷり礼をさせてもらいましょう。 ―― (1番目のキャラ) 「貴様は魔法の森の人形遣い、アリス・マーガトロイド!! FIGHT IT OUT 280階(アリス&ゴリアテ人形) (1番目のキャラ) 「ゴリアテとアリス!!ど、どうして、ここにッ!?ええい、もう少しで『ファイアクレスト』の謎が解けたというのにッ!! 皆の者ッ! これ以上、ヤツを先に進ませてはならんッ!!なんとしてもここでくい止めるのだッ! FIGHT IT OUT
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ボスとは ボスとはRealEarthLifeオリジナルの普通のモブよりも強いモブです。倒すとサファイアやガチャキーなどの特殊アイテムを獲得できます。 ボスは色々な種類が存在し、ノーマルモブの体力や攻撃力などを底上げしたボスや、ボス専用のスキルなどを使って攻撃してくボスもいます。 ボスの種類 ❙ 紅蜻蛉 秋イベント時に出現。現在挑戦不可 ❙ RELボス 常駐ボス 現在挑戦可能 ❙ 天と地の管理人 常駐ボス 現在挑戦可能
https://w.atwiki.jp/fireball/pages/8.html
ボス名 簡易名 湧き時間(分) 属性 種族 サイズ 鎧 盾 必中HIT 備考 アモンラー 門 60 地 人間 大 火 人間 109 月夜花 狐 60 火 悪魔 中 火 動物 186 エドガ 虎 120 火 動物 大 火 動物 155 オークヒーロー 超 60 地 人間 大 火 人間 188 オークロード 道 120 地 人間 大 火 人間 176 黄金蟲 金 60 火 昆虫 中 火 昆虫 159 オシリス 尻 60 不死 不死 中 不死もしくは毒・闇 悪魔・メドゥーサ 173 石化対策・取り巻きは殺さない 怨霊武士 武 90 闇 人間 大 闇 人間 176 黒蛇王 蛇 100 念 動物 大 闇 動物 175 ストームナイト 嵐 60 風 無 大 不凍 遠 282 タートルジェネラル 亀 60 地 動物 大 水か風 動物 162 ダークロード 闇 60 不死 悪魔 大 火 悪魔 220 ドッペルゲンガー 剣 120 闇 悪魔 中 闇・不壊 悪魔 182 ドラキュラ 吸 60 闇 悪魔 大 闇 悪魔 200 超FLEE ドレイク 船 120 不死 不死 中 水 遠 170 取り巻きは殺さない ハティー 犬 120 水 動物 大 不凍 動物 219 バフォメット 羊 120 闇 悪魔 大 風 悪魔 253 ファラオ 王 60 闇 人間 大 闇 人間 206 フリオニ 鬼 120 無 動物 大 火 動物 174 マヤー 蟻 120 地 昆虫 大 火 昆虫 198 ミストレス 蜂 120 風 昆虫 小 風 昆虫 259 前衛は壁際 ロードオブデス 死 133 闇 悪魔 大 闇 悪魔 213
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死の螺旋からは抜けることができないのだー とかいうボス系のキャラ、第3形態までになる ラスボス=神 ラスボス戦直前には今まで関わってきた奴らが「俺たちの力も分けるぜ!」的な展開 最初の方で超強いボスが終盤に仲間になると大喜び。 隠し要素も大量にしこんでおく。 隠しボスは今までのボスの最初にダークとかデスとかつけて大量生産 ラスボスがヒロイン?orヒロインの第二人格www ヒロイン敵に拉致 ↓ 拉致した中ボス倒す ↓ ヒロイン洗脳されてた ↓ ①そのまま戦闘 ②洗脳を解くためのアイテムを求め魔王城へ ③洗脳は魔王しか解くことが出来ないので魔王城へ ボスとかも実際の神話に出てくる名前に。 味方の一人が実は敵のスパイで、 主人公と行動を共にしたことによって考えが変わり、 スパイ「魔王様!このようなことは間違っています! この世界を壊して…一体何があるというのでしょうか?私は彼らと共に旅し分かったのでs(ry」 ↓ 大ボス「人間にほだされるとは落ちぶれたな…。 もう貴様は必要ない!」 ↓ スパイあぼーん ↓ 主人公「〇〇ー!!畜生… …てめえ…よくも〇〇を…許さねえ!」
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名称:夏爛漫の神楽 レアリティ:☆5 属性 木 一覧番号 0225 入手先 入手先1:進化 神楽入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 734(2544) 攻撃力 84(324) 治癒力 79(179) コスト 5 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:奥義・燕返し 必要ターン数 20(15) 効果(Lv1) 1ターンの間、4thリールの火を木回復に変える。 効果(Max) 2ターンの間、4thリールの火を木回復に変える。 リーダースキル:神楽乱舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力の1.5倍HPが回復する。
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ボス 概要 今から数年前のこと、ボスはシュウルとコンビを組み、自己板の古参固定達に 戦いを挑んでいた。 当時、比較的大人しい固定が多かったなか、このボスは群を抜いて荒々しく 例え相手がどれだけ強い相手であっても『違うことは違う』と自分が正しいと思ったことは 最後まで貫き通していた。 その結果、衝突も多く、なかでも某オフ板固定との論戦ではリアル喧嘩オフにまで発展しそうになる始末。 だが…漢と呼ぶにはまだ経験値が低く、荒々しさもあるが 後々、漢と呼ぶに相応しい男に成長しそうな、真っ直ぐで男らしい雰囲気を持っていた ように思う。 パラレルワールド 愛するミサ?(リンク未作成;;)を古参固定達に捕らわれた時、止めるシュウルを振りきって ボスは1人で古参固定達のスレへ、ミサを取り戻す為に乗り込む。 だが相手は数々の修羅場をくぐってきた古参達。いくらボスとはいえミサを容易に 取り戻すことはできず、倒れそうになったその時 『待たせたな☆』シュウルが新参固定仲間達を連れてボスを助けにきたのである。 多勢に無勢。古参達は始めこそ議論をしようとしていたが 新参たちの勢いに任せるノリだけのスタイルについていけず、ミサから手を引き スレを去った。 2人の友情は多くの自己板民を感動の渦に巻き込み そして新しい自己板の幕開けを感じさせる出来事だった。 なんて話はない。 だが……ある日、ボスは恋をした。某女固定に。 スレに通いメールをするようになった頃、ボスはオフを考えた。 だが、いきなり2人きりで会うのは、某女固定が躊躇うかもと考えたボスは シュウルに声を掛けた『一緒に行ってくれ』と。 ボスの気持ちを知っていたシュウルは快諾し、3人は都合をあわせて 二週間後にオフをすることになった。 二週間後、緊張感と期待いっぱいで待ち合わせの場所に着くと そこで見たのは、腕を組んでいる某女固定とシュウルだった。 ボスに気付いたシュウルは照れくさそうに言った。 『ごめーん、あの後すぐに2人で会って、こういう事になってしまってん☆』 ボスは肩を落としつつも笑顔でこたえた。『よかったじゃねえか』 なんて話もない。 二つの話は作り話だけど、これらのお話から ボスの性格を少し分かって頂けたんじゃないでしょうか。 スキル 友情?(リンク未作成;;) 喧嘩?(リンク未作成;;) 交流関係 シュウル コメント 名前 コメント ボスの48%は努力で出来ています。ボスの45%は華麗さで出来ています。ボスの6%は勇気で出来ています。ボスの1%は知識で出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着
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ボス 名詞 単にボスといった場合,ネームドモンスターを指す場合もあるが,ここでいうボスとは獣人たちを束ねる親玉クラスの総称である。各国の獣人たちには,ボスクラスの親玉がおりその配下として,通常の雑魚獣人がいるわけである。これら,ボスの住処は,バストゥークのパルブロ鉱山,サンドリアのユグホト,ウィンダスのギデアスが挙げられる。共通点として,各ボスはその土地のダンジョンの深奥に潜み,沸く絶対数は少なく,そのため沸き時間がある程度予測出来る。そして,これら獣人は獣人装備を落とすなど。主に,レベル30以降の経験値稼ぎとして狩られた。
https://w.atwiki.jp/reiyonrakisutazuki/pages/254.html
ボス目 ボス科 生まれつきのボスである。自分以外のボスは許さない、荒い気性の持ち主。大量のチャッピーを従え、洞窟の最下層で座っている。彼のいるフロアの全ての生物は攻撃しないが、こっちが攻撃したり、ボスに一定距離近づいたりした場合、全員で襲ってくるため、注意が必要である。だが、実はボスは全員大の水嫌いで、水の中まで追ってこない。また、ボスはオリマー(ルーイ、シャチョー)とそれに従うピクミンのみを狙う、なんとも男らしい種である。コイツはボスらしくクイーンチャッピー並の体力とタマコキン並の自己修復機能がついている。攻撃は噛みつきのである。 ~オリマーメモ~ 噛み付きのみだと!?奴は地面を揺らしてピクミン達をこかしたり、雄たけびを上げ、ピクミン達を混乱させたり、仲間を呼んだりする。・・・まあ倒したら蘇生はしないから助かるのだが・・・。 ルーイメモ 一口で行くのが一番良いが、まず無理。さばいて食べよう。焼いてもグー。
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天真爛漫の旅人コローラ UC 自然 4 クリーチャー:ドリームメイト/ワールド・トラベラー 3000+ ■自分のマナゾーンにある文明1つにつき、このクリーチャーのパワーは+3000される。 ■このクリーチャーのパワーが12000以上の時、自分の他のクリーチャーを召喚するコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 (F)人形の操縦なんて初めてだよ。 ――天真爛漫の旅人コローラ 作者:ペケ 引っ越しさせてみたけど、エキスパンションで使うことはないであろうワールド・トラベラー。 評価 名前 コメント -
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ボス目 ボス科 生まれつきのボスである。自分以外のボスは許さない、荒い気性の持ち主。大量のチャッピーを従え、洞窟の最下層で座っている。彼のいるフロアの全ての生物は攻撃しないが、こっちが攻撃したり、ボスに一定距離近づいたりした場合、全員で襲ってくるため、注意が必要である。だが、実はボスは全員大の水嫌いで、水の中まで追ってこない。また、ボスはオリマー(ルーイ、シャチョー)とそれに従うピクミンのみを狙う、なんとも男らしい種である。コイツはボスらしくクイーンチャッピー並の体力とタマコキン並の自己修復機能がついている。攻撃は噛みつきのである。 ~オリマーメモ~ 噛み付きのみだと!?奴は地面を揺らしてピクミン達をこかしたり、雄たけびを上げ、ピクミン達を混乱させたり、仲間を呼んだりする。・・・まあ倒したら蘇生はしないから助かるのだが・・・。 ルーイメモ 一口で行くのが一番良いが、まず無理。さばいて食べよう。焼いてもグー。